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见缝插针游戏

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介绍

一分钟了解见缝插针

见缝插针是一款考验节奏和时机的指尖小游戏:画面中间有一个不停转动的圆盘,你每点一下,就有一根针从下方射上去插在盘边。盘在转,先插上去的针也跟着转,新针的针头不能碰到任何一根已经插好的针,碰到就输。把这一关要求的针全部插上就过关。本站版本共 30 关,一关比一关难,30 关之后还有转得更快的延伸关。

这类极简反应项目之所以让人欲罢不能,核心就在于落点的主动权并不在你的准星上。你的针头只能笔直由正下方往上送,能不能避开盘面上的障碍,全看你能不能卡准那短短零点一几秒的飞行窗口。越往后盘周剩下的空隙越像一道道窄门,看着空位转到正前方的那一瞬果断出手,那种擦着边精准挤进去的解脱感实在无可替代。

术语

见缝插针术语

圆盘

画面中间转动的圆,针插在它的边缘并随它一起转。盘中间的数字是这一关还要插的针数。

针头

每根针末端的小圆点,碰撞只看针头:两根针头在同一圈上挨到就输。

预置针

关卡开局就插在盘上的灰色针,等角分布,会撞但不计入目标针数。

缝

两根相邻针头之间的空隙,只有夹角超过约 14 度的缝才放得下一根新针。

变向

圆盘转动方向反转,分随机反转、每 2 秒反转、每插 3 根反转三种。

变速

转速不固定,分快慢起伏和随时换档两种。

基础转速

大厅和关卡提示里标的「°/秒」,变速关卡在这个数值的 0.5 到 1.5 倍之间变化。

闯关

按关卡逐一通过、解锁下一关的模式,失败只重试本关。

连闯

从第 1 关连续打、撞针即结束的模式,记录总分和最远关数。

过关奖励

通过第 N 关额外得到的 20×N 分。

操作

见缝插针玩法操作

  1. 1
    发射针

    点画布任意位置,或按空格、回车、↑、W

  2. 2
    开始关卡

    关卡提示显示时点一下画面或按空格,这一下不会发射

  3. 3
    暂停 / 继续

    按 P、Esc 或点顶部「暂停」按钮;暂停后再按一次或点画面继续

  4. 4
    选关

    大厅选「闯关」后在关卡列表里点已解锁的关,再点「开始第 N 关」

  5. 5
    连闯

    大厅选「连闯」后点「开始连闯」;有未打完的进度时点「继续上次连闯」接着打

  6. 6
    重开

    顶部「重开」按钮:闯关重打本关,连闯从第 1 关重来(已发过针会先确认)

  7. 7
    回大厅

    顶部「回大厅」按钮;连闯模式会先保存当前进度

  8. 8
    声音

    右上角齿轮里的「声音」开关

规则

见缝插针规则说明

  1. 1

    开局

    在大厅选模式:闯关模式再选一关(只能选已解锁的),连闯模式固定从第 1 关开始。进入关卡后画面先显示「第 N 关 · 插 X 根针」,此时圆盘已经在转,点一下画面或按空格关掉提示,游戏正式开始。

  2. 2

    发射针

    点画布、按空格、回车、↑ 或 W,一根针就从画面下方射向圆盘,飞行约 0.13 秒后插在盘边。飞行途中再点没有用,必须等它插上才能发下一根,所以连点的最短间隔大约就是一次飞行时间。

  3. 3

    落点

    针总是从正下方垂直射上去,落点是圆盘此刻正对下方的那个位置。盘在转,所以能控制的只有出手时机:盘转到哪一段空缝对着下方,就在那一刻点。插上去的针跟着盘一起转,不会掉。

  4. 4

    撞针判负

    每根针的针头是一个小圆,两根针的针头在同一圈上挨到(夹角小于约 7 度)就算撞针。撞到的瞬间两根针都变红、画面抖一下、圆盘停转,这一关失败。针身是从盘心放射出去的直线,彼此不会相交,只有针头会碰。

  5. 5

    过关

    把本关要求的针数全部插上,圆盘会加速转一圈庆祝,1.4 秒后自动进入下一关。状态栏「还要插」归零即过关,中间的数字就是剩余针数。

  6. 6

    关卡表

    共 30 关。第 1 关 6 根、每秒 75 度、不变向不变速;第 5 关起有随机变向,第 7 关起有变速,第 10 关起有每 2 秒反转,第 13 关起有每插 3 根反转;第 30 关 32 根、每秒 250 度、随机变向加随时换档。之后按公式延伸,转速每关加 4 度,最高 330 度。

  7. 7

    闯关模式

    过了第 N 关就解锁第 N+1 关,大厅只显示到已解锁关之后两关,锁住的关卡要先过前一关。撞针后弹出结算,可以「重试本关」或回大厅,已解锁的关不会因为失败而收回。

  8. 8

    重开

    顶部「重开」按钮:闯关模式重打当前这一关,连闯模式从第 1 关重新开始。如果这关已经发射过针,会先弹出确认,防止误点。