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数织电脑版

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介绍

数织是什么游戏

数织是靠数字线索涂格子的逻辑游戏,也叫 Nonogram 或 Picross。每行左边、每列上方的数字表示这一行(列)里连续涂黑的格子有几段、每段多长,你要只靠这些数字推出哪些格子该涂黑,全部涂对后题板上会浮现一幅像素画,就算解开。本站有 5×5、10×10、15×15 三种大小,每题都保证只有一个答案。

大厅里那几个不同规格的题板到底差在哪?表面看只是格子数量成倍翻番,实际上对推导深度的要求完全不在一个层级。五见方的盘面大多一眼见底,稍大一圈的就需要熟练运用边界滑动和重叠卡位,而到了十五见方的大题板,就得纵观全局做长距离的空白排查。每跨过一个台阶,那种抽丝剥茧解开复杂乱局的畅快感都会翻上好几倍。

操作

数织按键说明

  1. 1
    涂黑

    电脑左键点格子;手机在「涂黑」模式下点格子。再点一次擦掉

  2. 2
    打叉

    电脑右键点格子;手机长按格子,或切到「打叉」模式后点格子

  3. 3
    连涂一行 / 一列

    按住起点往一个方向拖,经过的空格一起涂上,方向自动锁定

  4. 4
    切换模式

    点上方「涂黑 / 打叉」按钮,或按 F 键

  5. 5
    撤销

    点「撤销」按钮或按 Z 键,整笔退回

  6. 6
    检查

    点「检查」按钮或按 C 键,填错的格子标红两秒

  7. 7
    提示

    点顶部「提示」按钮或按 H 键,次数有限

  8. 8
    键盘光标

    方向键移动光标,空格 / 回车涂黑或擦掉,X 打叉或取消叉

  9. 9
    重新开始

    点「重新开始」或按 R 键,换一道新题

  10. 10
    回大厅 / 续玩

    点「回大厅」会保存当前进度,大厅里点「继续上次没做完的一题」接着做

  11. 11
    大厅选项

    选择大小(5×5 / 10×10 / 15×15)、题目来源(图库 / 随机题),可勾选「填错的格子立刻标红」

  12. 12
    声音

    右上角 ⚙ 里可以关掉音效

  13. 13
    宽题板

    手机上 15×15 比屏幕宽时,按住上方或左侧的线索区左右滑动

术语

数织名词解释

线索

每行左边、每列上方的数字串,记录这一行(列)里各段连续黑格的长度和顺序。

段

一行里连续涂黑的一串格子,线索里的每个数字对应一段。

满行

线索各段长度之和加上段间最少空隙正好等于格数的行(列),位置唯一,可以直接全部填好。

重叠法

把一段尽量靠左和尽量靠右两种摆法叠起来,两次都被覆盖的格子必然是黑。

打叉

给确定留白的格子做的记号,不参与判定,用来辅助推理。

唯一解

题目只有一种正确涂法。本站所有题都经过求解器验证是唯一解。

图库

内置的手绘像素图集合,解开后会显示图案名称。

随机题

程序当场生成并验证过的题目,没有固定图案。

技巧

数织思路与技巧

  • 刚上手还摸不清重叠法时,先在入门档拿五乘五的小题练手,专门找那些刚好塞满的行列来建立直觉。

  • 做大题时先把所有满行和大数字重叠扫一遍,把容易推的格子先收割完,难的自然会变简单。

  • 开局先处理能直接确定位置的线索,尽早填出黑格并带动相交的行列,后续可推的位置会更多。

  • 当一行里存在好几种摆法都不违背线索时别急着随便选一种涂上去,先去推相交的列,等新线索出来再回头定。

  • 担心手滑涂错导致后面全盘皆输时,进大厅勾选「填错的格子立刻标红」,能在涂下的第一瞬间拦截失误。

规则

数织规则和流程

  1. 1

    看懂线索

    每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。

  2. 2

    涂黑和打叉

    确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。

  3. 3

    行列同时满足

    每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。

  4. 4

    解开

    当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。

  5. 5

    段与段之间至少空一格

    同一行里两段黑之间必须至少隔一个白格,否则它们就会连成一段,线索就变了。「1 1」在三格里只能是「黑 白 黑」。

  6. 6

    检查

    按「检查」会把目前填错的格子标红两秒钟——涂黑了但答案是空的、或打了叉但答案是黑的都算错。它不会告诉你还有哪些没填,只负责纠错。检查次数不限,但会记在结算里。

  7. 7

    立刻标红

    大厅里勾选「填错的格子立刻标红」后,一涂错就会显示红色,适合新手练习;不勾的话只有按「检查」才会看到错误,更接近纸笔做题。

  8. 8

    图库与随机

    图库题解开后会显示图案名称,并记为「已解」,之后优先出没解过的图;随机题由程序生成并经求解器验证,不记图案名称。

  9. 9

    续玩

    没做完的题(包括已用时间、提示次数、填到一半的格子)会保存在本浏览器里,回大厅后可以从「继续上次没做完的一题」接着做;换一题重新开始时会先确认。